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第八十章 时间性预感 绝对掌控

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“~~~我~~~”莫回被说的哑口无言。

“放松,放松,只要放轻松就好,不要去想它。”

“~~~我~~~”莫回欲言又止,“~~~好吧,我试试。”

会议室进入了安静状态,俩人相对无语,静谧无言,一旁的tina看看这个,看看那个,突然感觉自己是多余的人~~~

随着时间的推移,气氛反而变得更加温馨惬意,似乎相对无言也是一种独特的交流和享受。

过了良久,莫回终于打破了沉默。

“你是怎么确定预知可以验证的?”

“静心!”

“静心?”

“对!静心,禅修,放空,冥想,差不多类似的方式。”

“我不太明白,这和预知有什么关系?”

“这是另外一个故事了,同样是一个漫长的故事,你确定要听?”

“当然!”

“好吧,那我给你讲下吧,能够理解多少看你自己的了。”

“我们都知道,人是有心理压力的,对吧?”

“嗯。”莫回点点头。

“心理压力是多种多样的,紧张、害羞、恐惧、烦恼,只要是情绪,都会引起人的生理变化,都会导致心理压力的出现,无论是正面情绪还是负面情绪。”

“人在遇到激烈的情绪时,都会在身体上表现出来,比如高兴的时候回情不自禁的手舞足蹈,悲伤的时候回流泪,愤怒的时候回表现出攻击性,懊恼的时候回锤自己脑袋。”

“人的情绪是有遗留的,比如你遇到什么高兴事,这一天心情都很好,如果遇到什么倒霉事,你这一天都会情绪低落,如果遇到重大挫折,你可能连续几年心情都好不了。”

“人的性格有一部分是先天遗传的,父母和孩子的性格往往有某些相似性。”

“而人的性格同样有后天因素,有一部分是受到后天的影响后,逐步形成的。”

“那么性格是什么呢?简单来说,有人突然冲过来打了你一拳,你是会马上打回来,或者立刻委屈的大哭,或者你会喊朋友来帮忙,或者你会忍气吞声的低头走过,或者立刻转身逃跑。这些反应就是你的性格。”

“这里有个心理反应模型,你为什么做出某种选择,是有原因的,是由你的思考,你的情绪反应决定的。如果你当时怒火中烧,那你打回来的可能性就比较高,如果你恐惧害怕,那你逃跑的可能就最高,如果你怕继续挨打,那你忍气吞声的可能就最高;如果你仇恨在心,但是理智能够克制冲动,你找人来帮忙打架的可能就最高。”

“在你发生情绪反应的同时,你的大脑也没闲着,它也在不停的思考。比如你学过空手道,你经常跟人对练,你认为自己能打过他,那么你打回来的可能性就更高;而你观察打人者,发现他现在喝醉了酒,并且手里拎着一把刀,那么你逃走的可能性就比较高;如果你手边正好挽着个女孩,而打人者打完你立刻跟那女孩说着什么,那么你是不是立刻会想到遇到情敌了?”

“而你为什么这么思考,为什么能够观察到相应的细节,这是由你的经验和知识来决定的。”

“那么我们是不是可以说,人的性格是由他的情绪反应机制,

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