第004节
我的脚步在摆满狙击枪的柜台前停了下来,开始认真地打量着狙击枪的属性。
狙击枪,《星际》中射程最远和对射击属性要求最高的枪械类武器。虽然狙击枪的杀伤力并不是所有枪械类武器中最大的,但配合上职业狙击手那超高的射击属性,所发挥出来的威力甚至不低于加特林重机枪。唯一的缺点就是射击速度稍稍显得慢了一些,而且狙击枪的装弹量也很低,一个狙击枪的专用弹夹装弹量仅为10发。
在我预先设定好的计划里,狙击手这一职业是我优先选择的职业之一。所以现在多了解一下狙击枪的使用要求,对以后的属性分配有着至关重要的作用。
在柜台中找了把最低等级的狙击步枪看了一下使用要求,其属性要求不由让我暗暗诈舌:
基础型狙击步枪:
武器类型:枪械
使用要求:射击/45
等级要求:10
装备部位:双手
最大装弹:10/10
威力:2
附加伤害:22-35
耐久:800/800
狙击步枪是所有枪械中唯一只要求射击属性的武器,但和其他要求双属性甚至三属性的武器相比,狙击步枪对射击的要求几乎达到了苛刻的地步。一把10级使用的最低等级狙击步枪,要求的射击属性就为45,差不多是人物从1级升到10级的属性点总合。
大略地估计一下,要想在10级就拿上狙击步枪,我至少要保持每级在射击上分配4.5个属性点。抛开刚才在飞船上我在射击上分配的3个属性点不算,我至少还需要41点射击属性才能在10级的时候拿上狙击步枪。
这是一种比较极端的加点方式,1到10级升级可以获得50个属性点,要达到狙击枪的使用要求就必须至少加44点射击属性,那么其他属性上就只有6点属性可以分配。高射击代表高杀伤力,但同样也代表着生命值,防御力和移动速度都要低别人一大截,用来偷袭绝对不错,但正面作战的话就比较麻烦了。
由此可以看出,狙击手这一职业相当于一般游戏里的刺客,擅长的是偷袭和刺杀等工作。不过一旦一击不中,正面做战的话就不如普通职业了。
“客人对这把狙击枪很感兴趣吧?看在您是我第一个客人的份上,我可以为您打个八折。这把最低等级的基础狙击步枪原价100联邦币,您只需要80个联邦币就可以买到它。您看看这修长的枪身是多么的富有金属感,这绝对是高手的标志!您想想看,要是带着这么拉风的武器走到街上,那是多么的风光……”
见我流露出对狙击枪的极大兴趣,霍克马上开始展现出奸商的本质,鼓动着如簧之舌开始滔滔不决地推销起武器来。可惜的是我身上现在连一个铜板都没有,更别说什么联邦币了。这家伙刚才看起来还有几分智商,难道看不出来我是等级为1的新人一个吗?
“……我没钱。”
“没钱吗?不要紧,您可以用其他东西来抵帐。如果实在不行的话,你可以在我的枪械店打工,直到你赚够钱为止!”
哈哈,这难道就是传说中的任务?真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫。辛苦找
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