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第025节 遭遇战(下) 网游之机械狙击手

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第025节

不消灭对面的异族部队,就不能前往对方的势力范围进行侦察,这是所有人都知道的一个事实。但是人皆有自私之心,眼下两族对立,真要打起来又难免伤及自身。出头鸟不好当,这谁都知道,所以游戏开始以来的第一次种族战争暂时就以双方谁也不敢先动手这样一个尴尬的局面维持了下来。

僵持了一会儿后,我逐渐感到不耐烦起来。眼前的局面打不成和不成,实在不知道要一直对立到什么时候。眼看任务完成无望,一些怕死的玩家已经在悄悄地往后退,打算离开这个危险的区域。

看来短时间之内是没什么完成任务的希望了,我现在总算是想明白了。所谓的系统任务,根本是为两种种族之间的冲突找一个借口,要完成任务除非是一方把另一方从通道里完全赶出去才行。只是真要有能力将另一个种族完全压制,也不知道要花费多大的代价才能完成。

随着时间的推移,越来越多的人开始撤离这片区域,双方之间仿佛达成了一种默契,既不率先发起攻击,但又不让敌人的队伍通过。只有少量喜欢pk的人还在坚守着路口,估计是心有不甘,想要多等一会,看是否有落单的敌人出现,拣点小便宜。

事以至此,再继续呆下去也没多大的意思。只是白白地跑了这么一躺,我的内心多少有些不甘心。眼见对面转角处的神族成员越来越少,我终于忍不住打起了剩下成员的主意来。

神族玩家和人族玩家相互对持,双方之间的距离大概有七十多码,正好是通道内的两个转角之处,各自据守着自己的范围。这样的距离一般职业虽然不能够攻击,但对狙击手来说根本不成问题。因为僵持了这么半天都没有开战的缘故,一些想要挑起事端的pk狂人偶尔会忍不住从转角之处跑出来,用言语互相攻击。

只是游戏的设定中三个种族之间各自使用的是不同的语言,大家也根本弄不清楚对面的人说的是什么,也就一直相安无事――时间长了,各自的警觉程度也下降了很多,这个时候发起偷袭的话,绝对是最佳的时刻。

想到做到,历来是我的行事作风,在周围的人族玩家诧异的眼神中,我立刻找了个地形较高,比较适合作为狙击点的位置趴了下来,架上狙击步枪,然后开始寻找对面合适的目标。

跑了三天的任务,我手里的狙击枪也早已经改朝换代,从10级的基础狙击步枪更换到了20级的s-3型狙击枪,虽然同样是商店里出售的普通货色,但威力和附加伤害却比10级时的基础狙击步枪提高了不少。

2.5的威力,附加伤害42-68,再结合上我95点的射击,我现在的最大伤害堪比一台未变形前的变形坦克,达到了306之高。再加上狙击技能所增加的30%临时伤害,目标又是天生耐力属性-20%的神族,没理由一枪不能毙命。

当然,为了保险起见,我还是打算尽量选择法师类职业做为目标。毕竟法师类职业不但本身体质就弱,而且所能装备的防具所增加的防御能力也比战士的低,一击必杀的可能性要大许多――玩家不比怪物,一旦不能一枪毙命,对方只要补充两个血瓶就能恢复过来。而且对面就是转角,一枪打不死对方,对方只要往转角处一躲,我根本没有再次攻击的机会。

刚摆放好狙

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