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第66节 网游之机械狙击手

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强烈的爆炸声震的我的耳朵一阵狠发麻,余音过后差不多两三分钟,被冲击波激起的满天灰尘才逐渐散去,露出了铁制的大门。

厚厚的铁制大门上被炸弹炸出了一个直径两米多的凹痕,从安置炸弹的中心点逐渐想四周蔓延着肉眼可见的细微裂缝,但却依然保持着其完整性。

费德走上前去,用力用枪柄在布满裂缝的大门上敲击了几下,然后对着萨雷斯站立的地方摇了摇头,示意这次爆炸并没有起到应有的效果。

“再炸一次!”萨雷斯也驾驶着机甲走上前去,奋力地用机甲使用的武器击打了大门几下,发现根本无法奏效后对费德道。

不过费德却摇了摇头,对萨雷斯道:“我一次最多能携带5枚炸弹,昨天炸开另一道门用了两枚炸弹,对付螳螂王又用了两枚,刚才这个是最后一个。”

萨雷斯低声抱怨了一句,无奈地放弃了继续爆破的打算,继续用机甲的双臂敲打着看似破损不堪的大门,不过几分钟后,他也只能无奈地放弃了这个动作。布满裂痕的大门虽然乍看之下轻轻一推就能散成一地的碎片,但任由萨雷斯敲打了半天,除了被炸弹炸出来的痕迹外却根本没有增添任何的痕迹。

“走吧,去找证件。上帝保佑,但愿这次能在半天之内找到这该死的证件!”又过了一会,萨雷斯和费得怏怏地离开了大门前,加入了机甲库内正在四处找寻证件的行列中。

见此情况,我不由长长地呼了一口气。刚才眼见对方采用强行爆破的方式,想要炸开大门,我的心也差不多提到了喉咙里――要是让对方爆破成功,估计里面的boss肯定就没我的份了。眼下对方既然没有成功,那么进入里面的通行证就牢牢地控制在了我的手里。只是但愿这个什么身份证明最好只有一张,只有把唯一的通行证紧握在手里,等会商量合作的时候才能争取最大的利益。

看着一群人在下面四处乱翻,搞得地上机甲库里鸡飞狗跳,无数的绿甲蝎因此而倒霉,我索性平躺在平台之上,闭起眼睛养起神来。

兴奋剂的药效刚过去,我现在还处于属性减低70%的状态,不利于打什么boss。所以我打算先等萨雷斯在下面多浪费些时间,等到我的药效过去后再说。

这样做的目的只是为了多分上一份经验,游戏里组队杀怪时谁对怪物造成的伤害最高,怪物死后分配经验时获得的经验就多。简单来说就是按劳取酬,多出一分力就多一分收获。第一次遇到boss级别的怪物,我可不打算混在队伍里什么也不做,到头来分几件战利品就完事。

在我看来,其实打boss后获得什么东西并不是最重要的,最重要的是在打boss时的那种刺激的过程。经常玩游戏的人都知道,长时间的游戏后容易对游戏产生游戏疲劳感,做什么都没有兴趣,只有需求一些平时遇不到的刺激,才能有效地保持对游戏的热情――例如打打boss,杀杀人什么的。

地上机甲库至少有上千个平方的面积,而且到处是厚厚的灰尘,除此之外地面上还堆满了各种破损的机甲部件和修理工具,就犹如一个巨大的垃圾场。要想从这样的环境中找到一张薄如纸片,身份证大小的卡片,实在不是件容易的事。就算是这种可以进入封锁空间的证件一个地方有几张,也够萨雷斯等人找上

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