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第67章 杀鸡儆猴 三国:一切皆可游戏化

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这次组建垦殖兵团,以郡治乐成县为中心,周围三个县组建营地,总共收拢五万流民。

其中成平县登记在册的流民一万人,如今只有七千人不到。

不少被胁迫卖身给豪族当奴婢,居然还有人因为地暖修得不好,被冻死或者一氧化碳中毒而死。

真正让张和气愤的是,县令不仅成为豪族们的帮凶,同时隐瞒人数的减少,更是按照一万五千的规格上报物资。

出了事情的话,怕是还要刘备背锅。

“事情我已经知道,这件事我会为大家主持公道。”张和点头。

事情的前因后果已经知道,那么接下来就该找人算账。

只是张和突然发现,原来自己也是个暴脾气,大概张家的血统里面就有这情况。

“张军侯,县令请您到衙门一趟。”刚出营地,县尉主动上前搭话。

“他不来找我,我还要去找他。”张和点头,当即示意他带路。

实际有留意到,县尉带的人有点多,差不多把县兵都带过来了,这人数说是请人,谁信啊?

“张军侯,您麾下的那些士卒,是否能先留在营地这里?”县尉询问。

“怎么,不方便你们下手?”张和冷笑,“没必要那么麻烦,直接动手就是了!”

话说当头,已经进入到游戏化,难得的开了一次高难度,毕竟敌我双方的实力差距很明显。

以前不开,是因为面对的都是几万的敌人。

混战的情况下,难度越低越安全,主要不会碍事。

真正游戏化后,他就意识到这画面非常的眼熟,不如说太熟悉了,这根本就没有任何变化。

准确的说也变化了,头上多了血条。

实际如何指挥,如何交战,包括自己怎么行动,都基本和正常情况下没什么区别。

张和几乎立刻确认,这应该是骑砍(骑马与砍杀)的战争模式。

糟糕,这该死的F1(移动)+F3(冲锋)冲动是怎么回事……

“好消息,有血条,没那么容易挂……坏消息,以后要认真学习一下指挥。”张和自嘲。

不过相比真正的指挥系统,骑砍的指挥系统算是简化了。

指挥难度下降,且有血条可以避免被秒杀,还有什么好抱怨的?

“拿下他们!胆敢抵抗,按照造反论!”张和高呼,当即下令冲锋。

眼看被县兵包围在中间的,这个时候怎么调度都没意思,冲锋才是王道。

要造反的,难道不应该是你们吗?

县尉还没有反应过来,张和已经过来给他一拳。

这一拳没什么特别加成,问题张和的力气一直在提升,这一拳下去县尉也被打得七荤八素的。

眼看他还没有被撂倒,张和当即补了一拳下去,终于被他揍晕过去。

骑砍风格就挺好,至少自由性特别高,很多行为都能做到。

“怎么还没有搞定?”张和喊了一声,作为亲随的卫毅反应过来,立刻率军一拥而上。

对方也是被打蒙了,一个照面就被陆续制服。

他们到底不是经历过一次次血战的精锐,三两下就被撂倒,一次游戏就这样结

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