第57章
太狡猾了啊,五条悟。
在送出这么多昂贵咒具后,又提出赠给我这样一份礼物。
如果不收下,会显得很奇怪吧?
哦特级咒具都厚脸皮地收下了,这样一个小小的手镯又为什么不呢。
毕竟人家的话术那么到位——
「爱丽丝,无论你答不答应这份情感都没有关系哦,我尊重你的选择。只希望你能收下这个手镯。」
这是根本不符合五条悟本质性格的温柔哄骗。
哇这么厉害你怎么不去搞传|销啊。
系统深以为然:「的确够脏。这家伙说的誓词关键字完全扭曲了誓词本意。正确的誓词应该是——“按照五条家的传统,你愿意戴上这个手镯成为我的妻子么。”但现在出现了结局分歧点,算是白给,要怎么处理?或许可以圆滑点。」
是的。
毕竟我来到这个游戏世界的目的之一,就是要打出各种各样的游戏结局。
事实上,每个【乙女游戏大礼包】关于结局的定义与条件都不尽相同。
比如之前我与白兰·杰索对弈的那款游戏,在达成某一结局后所有时间线都将重制,一切都将重新开始。
玩家需要重新从初始剧情开始攻略,并且有特殊的存档与读档功能。
虽然内核也很奇怪,但听起来还算是常规的游戏设置。
但【咒术回战乙女游戏大礼包】却完全不是这样,它是一条路走到黑的那种。
只有一条直线,不存在任何分支,所谓结局只是某一个节点。
同一个「游戏图鉴人物」可以有很多个结局,比如现在就算达成五条悟的个人线结局【甜美约定】,也不影响之后随着剧情发展触发其他结局。
假设之后他被我杀害,那么就是deadend;或者我们交往后又面临正式分手局面,那么就是【分手结局】,甚至如果我们再复合说不定还能开启【破镜重圆结局】。
待到一切结束,正式制成游戏光盘时,游戏系统会根据这些片段重新整合信息,把它们变成逻辑自洽的独立支线。
所以玩家在游戏中尽可能打出不同结局,对最后生成的游戏光盘质量有着举足轻重的作用。
系统不禁有些痛心疾首:「但我们好像都没有怎么刻意搞恋爱线,皆是在搞事业搞事情。」
「......是这样没错,但《恋与xxx》不也是每天都在拯救世界吗。别忘了我们这次定下的主线目标,哪有空搞别的啊。」
系统:「所以这个白给的分支结局要好好把握,毕竟它是白给的!」
【检测到玩家即将生成乙女游戏结局之一——甜美的约定】
【请问玩家要保存该结局吗?】
【10秒考虑时间,现在剩余时间仅剩3秒,红色警告。】
啧,真是火急火燎,看来必须要做出决断了。
【玩家决定保存此游戏结局。】
“五条君,很感谢你的这份心意,我可以「收下」这枚手镯。”
是「收下」,而不是「戴上」。
来吧。
踩在游戏世界与五条
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