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第五十一章 扬帆 头号游戏设计师

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在目前鸿翼游戏里,方熹觉得最可人的应该就是尤永兰了。

温柔可人善解人意,在年前的两个月里还几乎相当于当了自己两个月的秘书也没有怨言虽然这个位置最近被陆婉淇顶替了。

但单说工作方面的话,她应该是现在公司最不可或缺的一个。

以上感慨都是方熹在翻看下午时候小兰给自己的报告时候发出的。

小兰花了半天的时间和每个人详细谈了一下,做的远比自己希望的要好。

手上的报告显示,小兰除了按照方熹的要求谈定了每个人的入职时间之外,还标明了她对每个人的第一印象,性格印象,详细的籍贯地址,甚至包括了每个人的家庭情况,喜欢的食物等等等等,基本上,事无巨细,全写在里面。

方熹不由得有点哭笑不得,他已经可以想象在小兰谈话的时候每个人的心情了:这尼玛也要问的?自己前面给这“七剑”塑造的宽松的氛围全白费了。

不过小兰也是出于好心,而且这其中也没有问**向的问题,方熹摇摇头就不再管她了。

七个人中唯一的女性是一名产品经理,报告上显示的有两年的工作经验,她也是表示两天之后就能来鸿翼报道。

很好,方熹心里说了一句,因为目前鸿翼根本产品经理这个职位,基本都是他这个老板在代劳。

目光继续下移,其他六个人基本一周之内就能入职。

不过让方熹感兴趣的是其中一个高级工程师在和小兰的谈话中还说到了他是方熹的粉丝。

“《杀戮星球》是我现在每天都要玩的游戏。”这是他对小兰说的原话。

有点意思,方熹笑道,既然如此就等他到职后看看有没有魄力,方熹心里有了计较。

而同时方熹也考虑道,现在任务多了起来,那分组基本就势在必行了。

第二天的会议上,方熹提出了分组的意见。

按照方熹的设想,美术和运营暂时不动,接下来要入职的七个人在原本的公司也基本都算是半个管理层了,来自己这里最低也是要做一个组长的。

产品经理妹子分到柳海手下,等以后人手多了之后再进行细分。

两个专职前端,四个高级工程师,六个人都是要归于研发部门,其中有陶俊毅负责两个游戏,除了他已经领过去的《三国杀》的策划案,同时还要负责《吞天食地》的维护和内容的更新。

新来六个人里要挑出一个做副主管,同时要带领一个小组研发目前还只是个提案的《传奇世界》页游。

方熹自己则领两个小组,一个小组负责《求生之路》的研发,另一个小组要在暂定“代号平台”的项目上给方熹打下手。

预想的很美好,然而现实就是人手的严重不足,目前的所有的研发人员基本都在陶俊毅手下,目前的人力只够维护《吞天食地》的同时对《三国杀》进行开发,想做更多就心有余而力不足了。

至于方熹的两个小组目前只有他一个光杆司令,《传奇世界》的负责人甚至还没选定,甚至还没入职。

对于现在的鸿翼游戏来说,唯一缺的就是时间。

………………

一周之后,被方熹戏称为“七剑”的七个人全部入职

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