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第六十六章 匆匆而过的夏天(求收藏,求推荐) 头号游戏设计师

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时间进入盛夏,方熹的毕业典礼也如期到来。

如果不是小兰和陆婉淇提醒,方熹真的快忘了自己还是个大四未毕业的大学生的事实,而对于老板毕业的这件事,方熹也无法理解周围人为什么有这么大的好奇心。

而远在不知道哪个犄角旮旯的父母也打了电话表示关系。二老自从过年出去玩了一趟之后就消失在了方熹的生活中,中间唯一一次见面就是二老匆匆回来办了一大推的签证,如果不是知道老爸没那个闲心,方熹差点以为他要转行改走私了。

而时间走这么久方熹也不是全无收获,在每天晚上都进死神服务器空间学习一小时,并顺带逗一下q版死神咿呀,方熹也终于大概明白了死神咿呀的作用。

咿呀最明显的一个能力是吃灵魂碎片,这个大死神没有撒谎,但它吃的更像是灵魂之中的一些杂质,每次被咿呀啃完方熹都有一种神清气爽的感觉,耳清目明,飘飘欲仙,所以方熹甚至有点怕自己在这么下去有抖m的倾向.....

除此之外最大的作用可能真的是卖萌.....

在七月份方熹毕业之前,鸿翼的第三款网页游戏传奇世界也终于上线,方熹对此寄予厚望,结果出乎意料。

这款页游直接以王者之态降临页游的畅销榜,首日流水173万,第一周的流水更是突破了八百万,将页游的流水记录硬生生再次拔高一截!各路游戏媒体也纷纷感叹,鸿翼页游起家之后,各大公司也纷纷开始进入页游市场,但是目前为止流水最好的是银铃由任翔主策的第二款页游,首周达到了470万,一度逼近了《吞天食地》曾经的开服记录,但是如今这个记录再次被拉开,而且有点遥不可及的意思。

而在方熹看来,这纯粹就是上个时空经验的胜利,《传奇》和《暗黑破坏神》在各自的时代都属于风头一时无两的游戏,而自己将两份策划案交给阿丁之后,在自己的悉心教导之下,阿丁也成功将两款游戏融合的不错。

这两款游戏各自有各自的特点,传奇优势在于早期时候粗犷的游戏框架,野蛮但是血腥的pk机制,暗黑系列则是一直都相当注重游戏体验,阿丁在深入研究了两款游戏之后,将两者的特点做了保留,听了方熹的一些建议开启了pvp和pve两个模式。pve模式中玩家只管刷刷刷就行,算是最原汁原味的刷子游戏。

而在pvp模式中,方熹参考了阵营模式,玩家一开始就需要选择两个阵营,两个阵营互相敌对,有各自主城和势力范围,互相击杀有荣誉奖赏。可以说在很多地方有了前世《魔兽世界》的雏形,但是终归还是在网页端,所以只能说是非常简化的版本。

但即使是这样非常简化的版本,也在国内引起了一阵风潮。

在方熹之前,这个世界的玩家根本没有接触过玩家和玩家大群体斗争,而在方熹之后,遍及社交媒体最常用的句子就是:“你是哪个阵营的?”

每一方的阵营方熹也鸡贼的设置了一个荣誉榜单,这个荣誉就需要击杀敌对阵营玩家获得,越强的玩家提供的荣誉越多,其中荣誉的算法由方熹自己完成,目前来说比较公道,也没有玩家抱怨。

对于方熹来说,他从来懒得去放一些只能人民币购买的变态武器什么的,这样根本就是下乘,设置出来一个

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