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第七十六章 选角(求推荐,求收藏) 头号游戏设计师

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收拾完毕的方熹出了办公室才发现陈宇依然在满头大汗的打电话,说走就走的出差似乎还没搞定。

“陈宇,怎么了?”

陈宇挂掉电话:“我给尤永兰尤主管去了电话,让她安排行程。”

“然后电话打过去才知道她今天请假了。”

“嗯?为什么?生病了么?”

“尤主管没有生病,她养了一只猫。”

“然后呢?”

“她最近在训练猫上厕所,但是她家的是长毛猫,脚上毛比较多。”

“emmmm,该不会..”

陈宇一脸古怪:

“没错,今天早上她家猫上厕所时候爪子打滑然后掉马桶里去了。”

“emmmmm”方熹本想说节哀,不过好像又不太对。

两个人憋了半天之后终于一起“哈哈哈哈哈哈哈”,引得来往的同事侧面:老板这是又在发什么疯?

“太沙雕了。”方熹摇摇头:“既然这样,你开车,我买机票吧,就不走公司账了。”

…………

去机场路上,陈宇在前方默默开车,方熹在后排拿着自己写的主线故事自己默默推演,这样的故事需要个什么样的主角呢?

影视游戏作品中,主角和故事往往是互相影响的,如果只是用纯cg做人物外形和表情的话,人物就很容易太过脸谱化,因为目前人类很多的细微的表情换到cg来做并不是做不到,而是做出的费用太不划算,以微笑这个常见表情为例,这个表情动员了人的面部的36到43块肌肉,包括枕肌口轮匝肌,提唇肌等等,是一个非常庞大但又很细微的一个表情,这些动作换cg来做方熹只能感叹一句制作方真是有钱烧了的,所以现在大部分游戏才开始用电影的面部捕捉技术。

这样下来,某种意义上来说游戏和电影的共通之处也多了起来:男主的人选很重要。

到达海方市已经是夜晚,不过现在是夏天,对方影视公司也是表示现在过来也行,不然就得等明天中午,方熹欣然同意,最终在八点多见到了对方的管事人员。

大城市节奏快起来之后有一个好处就是雷厉风行,没有太多弯弯绕绕,对方确认了方熹两人的身份之后,直接将两人带到了摄影棚。

“我叫肖健,也是两位的接待人员,两位来意我已经知晓,根据贵司之前的要求,我们也筛选出来了合适的演员,他们也都在这里等候等待贵司面试,请吧。”

方熹点点头,直接迈步走了进去。

摄影棚人不多,略显空旷,角落的一个空地那边,几个演员或坐或卧,这应该就是等待自己面试的那些了,两世头一遭遇到这种事情,方熹一时有点懵,想了想,方熹抬了抬下巴,示意陈宇上。

陈宇也果然没有让人失望,上前跟五名演员一一沟通说明来意之后,很快就回来向方熹汇报他已经安排好了几人的面试顺序,就等接下来的了。

有了陈宇垫场,他也不慌了,直接站在几人面前道:

“我们现在彼此都知道来这里干嘛,也就不多说了,我们的面试题目也很简单,相信诸位都看过我们的部分剧本,待会儿我想看到的是一位在失去自己的女儿之后,一个父亲的表情,场景是第一

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