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第4章 当玩家遇上npc 异世界开局全点厨艺

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一开始发觉游戏没有退出键的时候,陈羽也没有过于慌乱。

在心里骂了几句“垃圾游戏”以后,就开始找其他退出的办法。

但接下来更奇怪的事情发生了。

不单单是游戏没有退出键,连游戏舱这个外设自带的强制退出系统也找不到了,一般沉浸式游戏都会配备的,处理异常情况的人工智能客服也没有。

陈羽再次仔细的检查了系统的各个面板。

结果还是一样,除了个人属性面板和邮箱,其他模块的按键就像是摆设一样,没有任何反应。

“这是出bug了?”

什么都没有,也就是说,陈羽被困在了游戏之中,彻底和现实世界失去了联系。

这下他是真的有点慌了。

“现在的情况不就是完全被困在了游戏里面,只能被动等待外面的人发现?淦!来点作用啊,外卖小哥!”

被困在游戏里的情况,陈羽也是第一次遇上,由于实在不知道该怎么办好,他只能漫无目的的在游戏中继续探索。

陈羽开始沿着黄泥小路一直往前走。

不多时,见到了一大片麦田,远处可以看见农夫在田地里耕作的身影。

又走了几步,道路前头出现一个穿着粗布衣裙,头戴亚麻头巾的少女。

这是陈羽在这款游戏中,第一个近距离接触的NPC。

不得不说,这个垃圾游戏的人物建模做的真的很精致,即便是这样一个看起来就不重要的NPC,她衣物的质感,鬓角的细汗,脸颊上小小的雀斑都显得非常生动,和真人无异。

要是放在平常,玩家们在沉浸式游戏中见了这么生动的NPC,早就围着NPC群魔乱舞了。

扮鬼脸、满地打滚都是轻的,更过分的还有上来就脱裤子的,尝试脱自己的和脱对方的玩家都大有人在。

不过在绝大部分沉浸游戏里,脱裤子这种事情是没办法实现的。

因为政策和一些目前尚未结束的道德伦理争议,即便是剩下的那些极小部分带有成人元素标签的沉浸游戏里,也只敢对此打打擦边球。

而且,游戏中的NPC对于玩家们的行为艺术也都是“视而不见”,普通的路人NPC只会按照程序设定好的那样,做该做的事,说该说的话。

平时的话,陈羽也会调戏调戏NPC,但是现在他没有什么心情。

可令陈羽没有想到的是,他没去招惹这个少女NPC,对方倒是主动转过身和他搭起话来。

“这位先生,你为什么一直盯着我看?”

“我……”陈羽语塞。

这个女孩,不会是游戏里加载了人工智能的重要角色吧?

只有这样才会根据自己刚刚“盯着她看很久”的行为,做出合理的反馈。

不过,这样的可能性大吗?

“先生?”

“啊、啊,那个,对了,你叫什么名字?”陈羽回过神来。

对面的少女狐疑地盯着陈羽上下打量了一阵以后,还是开口:“可以叫我哈娜。”

“嗯……哈娜小姐,问你个问题,你家里有几口人?”

哈娜看向陈羽的眼神更加古怪了,她下意识的往

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