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第七十三章 半人马营地(2) 盾战天下

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风无痕拉了一队半人马,开始清怪。

这一小队半人马,17级的变异半人马是一只先行者,健壮的躯体肌肉相当发达,充满力量的美感,要是放在现实中,练出这样的肌肉,在健美比赛可以轻松地夺得冠军。

变异先行者带领着小弟们甩开四蹄急冲而来,率先冲到了风无痕身边,高高举起两只粗壮的前蹄,重重地踏了下来。

“你受到半人马先行者的‘践踏’攻击,损失生命值75,并处于晕眩状态,持续时间1.5秒。”

这可是一个实实在在的下马威呀!风无痕在困难副本没遇到变异半人马,触不及防,眼冒金星,晕在了原地。

变异半人马发出一声低沉的嘶鸣,抡起面盆大小的板斧,劈头盖脸地往风无痕身上招呼。跟在后面的小弟也不含糊,三把板斧齐刷刷地砍了下来,看那架势,不把这个入侵者剁成肉酱也不会罢休。

“-54”

变异先行者看似凶狠的攻击,落在风无痕身上,造成的伤害却不怎么醒目。

被这种大块头围殴,感觉真的不好。晕眩消失后,风无痕怒气勃发,“巴拉妮雅之螯牙”没入了变异先行者的腹部,飘出一个“-382”的伤害。同时,他的头上飘出一个“-95”的伤害数值,受到了变异先行者的“反击”25%的伤害反弹。

“不过尔尔。”

摸清了变异半人马的基本属性后,风无痕心中大定。开启紫金短剑的“饥渴”,开始全力反攻。短剑吸取的生命值足以抵消反弹的伤害,风无痕放开手脚劈砍起来。

半人马先行者的智慧跟他的肌肉发达程度成反比,只会猛冲猛砍,这样的套路风无痕最喜欢了,只管在它身上输出就是。半人马弓箭手则机灵很多了,血量低于50%时,它们就会逃跑,拉开一定的距离之后,才会进行攻击。它们的移动速度差不多是玩家的两倍,一旦让它们跑远,很难追得上。而且,你怎么追,它就怎么跑,一不小心就惊动了其他的半人马。

所以,当弓箭手的血量接近50%时,接下来的攻击如果不能确保一击致命,就要先控制住它,再来解决。

精英弓箭手1010的生命值,风无痕一次普攻,加一记“连斩”,可以稳稳地带走,另外一只就要使用控制技能了。

变异弓箭手,多了一个伤害加深的被动技能,一次攻击最高可以对风无痕造成90多点的伤害,它的血量不到1300,3次普攻可以解决。

盾战的控制技能有三个,风无痕不急不躁,稳稳地推进,没有出现任何意外。木棚的附近偶尔会有3档的药材“乌心草”,这种通体灰色,只有两片叶子的药草,长在半人马的粪便之上,采集的时候实在让人恶心。风无痕这厮胃口颇重,竟然面不改色地把“乌心草”一株一株地收进了背包。

11点的幸运值明显地提高了装备和钱币的爆率,清掉12队半人马,爆出了6件白银装备、13件青铜装备和21件白板装备多,钱币也有60多银。当然,首刷才有这么高的爆率,后面再来刷,爆率会低很多。

斜坡上零零散散的半人马已经清理得完毕,只剩下顶部的石屋和外围的一些守卫,接近副本的核心地带,一切小心为上。

石屋下方,左右两边各有

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